Салют сегодня спб, Weiterleitungshinweis
Юрий Бавин. Время и место проведения салюта Победы Салют на 9 мая в СПб состоится ровно в Новосибирская область Томская область Алтайский край.
РС В Кубок "Фортуны". ЧМО Рейтинги Московской федерации танцевального спорта.
ПМО Рейтинги Московской федерации танцевального спорта. РС C Рейтинги Московской федерации танцевального спорта.
РС А Екатерининский бал - КСРФ Екатерининский бал - РС В Кубок Премиум РС В Эмоции и Движения ПМО Первенство Муниципального образования, г. ПМО Золотые огни Саратова - РС В Золотые огни Саратова - РС В Кубок города Чебоксары.
РС В Родник Здоровья РС C Волжские огни РС В Волжские огни РС В Звёзды Подмосковья - , 4 этап. РС C Весенняя капель - ПМО Кубок Данс студии РС В Кубок Данс студии ЧМО Кубок Данс студии РС В Хрустальная туфелька 1тур. РС C Танцевальные сезоны. РС А Кубок Волжской столицы. ЧМО Кубок Волжской столицы. ПМО Кубок Волжской столицы. РС В Рейтинг - турнир Федерации танцевального спорта ленинградской области. ЧМО Чемпионат и Первенство г. Хабаровска по танцевальному спорту.
ПМО Чемпионат и Первенство г. РС В Чемпионат и Первенство г. РС В Танцевальная мозаика.
Антон Мегердичев: Вопрос правильный. Может быть и кажется, что их много, но сам я думаю, что столько, сколько нужно. Потому что каждая батальная сцена обладает той или иной задачей, а не снималась просто для того, чтобы показать, как мы умеем мечами махать. Первая батальная сцена - у нее если можно так выразиться - один логлайн: средневековая бойня глазами маленького мальчика. Это - одни ходы и принципы.
Вторая - это не битва в чистом виде, а некоторая метафора. Мы не фокусировались именно на битве - нам был более интересен епископ, который тащит крест в это время на своей спине купол церкви в роли епископа - Евгений Миронов, председатель жюри го ММКФ - Прим. Вот этот процесс мы обволакиваем средневековыми сражениями. А в чистом виде батальная сцена - это, конечно, в финале.
К этому мы подошли наиболее технологично: решили сделать так чтобы зритель понял и прочувствовал логику всего замысла.
Потому что обычно люди видят на экране лишь бесконечное отрубание голов, фехтование и тому подобное, а тут с постановщиком трюков Дмитрием Тарасенко мы специально написали схему, разрисовали ее и сделали такую кинобитву, где зритель мог бы понять тактику сражения или хотя бы догадываться о ней.
Антон Мегердичев: Компьютерной графики там достаточно - другое дело, что она - очень реалистична. А использовали каскадеров - сколько было бюджета - все тратили на них. Каскадеры, которые владели оружием, были на первом плане. И к нам приходили просто люди, которые с нами вместе работали и хотели сниматься, а также ребята из военно-исторических обществ.
Но вначале мы все нарисовали на бумаге, потом сделали аниматик и поняли, что никогда в жизни это мы не снимем, потому что нет ресурса. Начали адаптировать и сокращать.